Nanomodule erstellen und bearbeiten

Der Editor für Nanomodule ist in drei Bereiche unterteilt. Die Erstellung eines Nanomoduls verlangt das Ausfüllen von Grunddaten, das Erstellen von Lerninhalt und Lernkontrolle. Nachfolgend werden diese beschrieben.

Grunddaten

Jedes Nanomodul beinhaltet folgende Grundinformationen:

  • Titel

  • Slug

  • Untertitel

  • Beschreibung

  • Selbstreguliertes Lernen

  • Autoren

  • Lizenz

  • Skills

Titel, Slug, Untertitel und Beschreibung

Vergeben Sie für Ihr Nanomodul einen prägnanten, beschreibenden Titel. Ausgehend von diesem Titel wird automatisch ein Slug generiert. Dieser dient als Baustein für die URL der Lerneinheit und muss einzigartig sein. Für Ihr Nanomodul können Sie optional einen Untertitel und eine Beschreibung anlegen.

Lizenz

Wählen Sie eine passende Lizenz für Ihr Nanomodul:

  • CC BY 4.0: Freie Nutzung mit Namensnennung.

  • CC BY SA 4.0: Freie Nutzung mit Namensnennung und gleicher Lizenzierung.

Selbstreguliertes Lernen

Aktivieren Sie die Checkbox Aktivierungsfrage und sequenzielles Prüfen um zusätzliche Funktionen zu aktivieren, welche das Selbstregulierte Lernen fördern.

Aktivierungsfrage

Aktivierungsfragen fördern die aktive Auseinandersetzung mit dem Lerninhalt vor der eigentlichen Bearbeitung. Sie aktivieren Vorwissen und schaffen mentale Anknüpfungspunkte.

Funktionsweise:

Nach Aktivierung erscheint ein zusätzliches Textfeld zur Eingabe der Aktivierungsfrage. Formulieren Sie eine kurze, anregende Frage. Die Frage wird Lernenden vor dem eigentlichen Lerninhalt angezeigt

Sequentielles Prüfen

Funktionsweise:

Nach Aktivierung wird Lernenden unterhalb jeder Antwort ein zusätzliches Textfeld angezeigt, in dem sie ihre Antwort-Entscheidung (korrekt/falsch) begründen können

Skills

In einem Nanomodul kann angegeben werden, welche Skills durch den Lerninhalt vermittelt werden und welche Skills für das Verständnis vorausgesetzt werden.

Skills hinzufügen:

  1. Klicken Sie auf den „ Hinzufügen“-Button

  2. Markieren Sie einen oder mehrere Skills aus der Liste

  3. Klicken Sie auf den „Speichern“-Button

  4. Die ausgewählten Skills werden dem Nanomodul hinzugefügt

Neue Skills werden im Autor:innenbereich unter Meine Skillkarten angelegt.

Lerninhalt

In einem Nanomodul können verschiedene Präsentationsmedien miteinander kombiniert werden um Lerninhalte an Studierende zu vermitteln. Folgende Medien stehen zur Auswahl:

  • Artikel

  • Video

  • PDF

  • Externe Webseite

Artikel

  1. Klicken Sie in das Textfeld oder auf den „ Bearbeiten“-Button

  2. Es öffnet sich der Markdown-Editor

Die rechte Bildschirmhälfte zeigt eine Live-Vorschau Ihres Artikels während der Bearbeitung.

Video

Videos können auf drei Arten integriert werden: URL-Verlinkung, Datei-Auswahl, Datei-Upload

URL-Verlinkung

  1. Geben Sie die URL des gewünschten Videos ein

  2. Das Thumbnail des Videos wird automatisch angezeigt

Hinweis: Das ausgewählte Video muss öffentlich sichtbar sein.

Datei-Upload

  1. Klicken Sie auf den „Video hochladen“-Button

  2. Wählen Sie eine Videodatei in ihrem Datei-Explorer aus

  3. Klicken Sie auf „Öffnen“

  4. Es erscheint ein Dialog mit Fortschrittsanzeige

  5. Das Thumbnail des Videos wird nach erfolgreichem Upload angezeigt

Datei-Auswahl

  1. Klicken Sie auf den „ „-Button

  2. Wählen Sie eine Video-Datei aus ihren hochgeladenen Dateien aus

  3. Das Thumbnail des Videos wird automatisch angezeigt

PDF

PDF-Dateien können auf drei Arten integriert werden: URL-Verlinkung, Datei-Auswahl, Datei-Upload

URL-Verlinkung

  1. Geben Sie die URL der gewünschten PDF-Datei ein

  2. Die Vorschau der PDF-Datei wird automatisch angezeigt

Hinweis: Die ausgewählte PDF-Datei muss öffentlich sichtbar sein.

Datei-Upload

  1. Klicken Sie auf den „Datei hochladen“-Button

  2. Wählen Sie eine PDF-Datei in ihrem Datei-Explorer aus

  3. Klicken Sie auf „Öffnen“

  4. Es erscheint ein Dialog mit Fortschrittsanzeige

  5. Die Vorschau der PDF-Datei wird nach erfolgreichem Upload angezeigt

Datei-Auswahl

  1. Klicken Sie auf den „ „-Button

  2. Wählen Sie eine PDF-Datei aus ihren hochgeladenen Dateien aus

  3. Die Vorschau der PDF-Datei wird automatisch angezeigt

Externe Webseite

Die Integration externer Webseiten erfolgt über die Angabe einer URL und eignet sich für die direkte Einbettung von H5P-Inhalten in einem Nanomodul.

Lernkontrolle

Der Editor besteht aus zwei Bereichen:

  • Aufgabenreiter: Hier sehen Sie alle Aufgaben als Registerkarten. Jede Karte zeigt den Aufgabentyp (z. B. Multiple-Choice, Freitext) und die Position an.

  • Aufgabenformular: In diesem Bereich bearbeiten Sie die ausgewählte Aufgabe. Hier können Sie Antworten definieren und Hinweise hinzufügen.

Aufgabe erstellen

In einer Lernkontrolle können verschiedene Aufgabentypen miteinander kombiniert werden um das Wissen von Lernenden zu prüfen.

  1. Klicken Sie auf den „Aufgabe erstellen“-Button

  2. Wählen Sie den gewünschten Aufgabentyp aus dem Dropdown-Menü aus

  3. Geben Sie im Textfeld Aufgabe die Aufgabenstellung oder Frage an

Folgende Aufgabentypen stehen zur Verfügung:

  • Multiple-Choice-Fragen

  • Exakte Antwort-Fragen

  • Freitext-Aufgaben

  • Lückentext-Aufgaben

  • Ordnen-Aufgaben

  • Programmieraufgaben

  • Sprachbaum-Aufgaben

Aufgaben sortieren

Aufgaben lassen sich in ihrer Reihenfolge verändern. Um eine Aufgabe zu verschieben, klicken Sie auf die gewünschte Aufgabe im Aufgabenreiter und ziehen Sie diese mit gedrückter Maustaste nach links oder rechts. Die Aufgabe wird um eine Position verschoben.

Lernkontrolle konfigurieren

Oberhalb der Aufgabenreiter befindet sich die Konfiguration für Lernkontrollen.

Standard-Konfiguration

In der Standardeinstellung gilt:

  • Alle Fragen müssen korrekt beantwortet werden, um das Nanomodul erfolgreich abzuschließen

  • Lösungen werden nach falscher Beantwortung nicht angezeigt

  • Lernende können alle Hinweise unbegrenzt abrufen, ohne dass dies den Erfolg beeinflusst

Erweiterte Konfiguration

In den erweiterten Einstellungen können Sie folgende Optionen anpassen:

  • Lösungen nach Falschantworten anzeigen

  • Hinweise deaktivieren

  • Maximale Anzahl erlaubter Hinweise festlegen

  • Maximale Anzahl erlaubter Falschantworten festlegen

Aufgabentypen

Multiple-Choice

Bei Multiple-Choice-Aufgaben können Sie mehrere Antworten anlegen. Die Antworten unterstützen das Markdown-Format.

Antworten erstellen:

  1. Klicken Sie auf den „ „-Button um eine neue Antwort hinzuzufügen

  2. Geben Sie die gewünschte Antwort ein

  3. Legen Sie für jede Antwort fest, ob diese korrekt ist

Zufällige Anordnung:

Über den Schalter „Antworten dem Nutzer zufällig anordnen“ aktivieren Sie optional die zufällige Anordnung der Antworten. Ist die zufällige Anordnung aktiviert, werden die Antworten bei jedem Versuch neu gemischt. Standardmäßig ist die zufällige Anordnung deaktiviert.

Exakte Antwort

Bei Aufgaben mit exakter Antwort definieren Sie akzeptierte Antworten, die Lernende eingeben müssen.

Antworten hinzufügen:

  1. Klicken Sie auf den „ „-Button

  2. Geben Sie die akzeptierte Antwort in das Textfeld ein

Markdown wird nicht unterstützt.

Groß- und Kleinschreibung:

Über den Schalter „Groß-/Kleinschreibung berücksichtigen“ legen Sie fest, ob die Groß- und Kleinschreibung bei der Validierung berücksichtigt wird. Standardmäßig wird diese ignoriert.

Lückentext

Für Lückentextaufgaben verfassen Sie zunächst einen Text und bauen anschließend Lücken ein, die Lernende ausfüllen müssen.

Lückenformate:

Es stehen zwei Formate zur Verfügung:

  • Textantworten: Lernende geben die Antwort frei ein

  • Single-Choice: Lernende wählen aus vorgegebenen Optionen

Syntax für Textantworten:

Einfache Antwort:

{T: [Boot]}

Mehrere korrekte Antworten (kommagetrennt):

{T: [Boot, Schiff]}

Mit explizit falschen Antworten (mit Raute markiert):

{T: [Boot, Schiff, #Auto]}

Syntax für Single-Choice:

Ändern Sie das „T“ in „C“. Falsche Antworten werden mit einer Raute markiert:

{C: [Boot, Schiff, #Auto]}

Ordnen

Bei Ordnen-Aufgaben ordnen Lernende Elemente den passenden Kategorien zu.

Kategorien erstellen:

  1. Klicken Sie auf den „Kategorie hinzufügen“-Button

  2. Geben Sie einen Titel für die Kategorie ein

  3. Klicken Sie auf den „Hinzufügen“-Button

Elemente hinzufügen:

  1. Klicken Sie auf den „ „-Button

  2. Geben Sie eine Bezeichnung für das Element ein

  3. Klicken Sie auf den „Speichern“-Button

Elemente verschieben:

Sie können Elemente per Drag-and-Drop in und zwischen Kategorien verschieben.

Zufällige Anordnung:

Über den Schalter „Antworten dem Nutzer zufällig anordnen“ legen Sie fest, ob Kategorien und Elemente zufällig angeordnet werden sollen. Standardmäßig ist die zufällige Anordnung ausgeschaltet.

Hinweise erstellen

Aufgaben können über Hinweise verfügen. Klicken Sie auf den „ „-Button um einen neuen Hinweis zu erstellen.